Théo Combe
Maître de conférences
Équipe : Interactivité pour lire et jouer
Bureau : 33.1.21
Mes recherches portent sur la réalité virtuelle et mixte, avec un intérêt pour l’analyse de l’expérience utilisateur et la conception de dispositifs immersifs adaptés à des usages pédagogiques, professionnels ou thérapeutiques. Je développe et j’évalue des environnements interactifs centrés sur l’utilisateur.
2026
Articles de conférence
- A Modular System for~VR-Based Upper-limb Rehabilitation: Adaptive Visual Feedback and~Structured Kinematic Data Pipeline. In International Baltic Conference on Digital Business and Intelligent Systems, pages 122-136, Springer Nature Switzerland, Tartu (Estonie), France, Communications in Computer and Information Science 3085, 2026. doi www
- Un Système de Thérapie Miroir en Réalité Virtuelle. In Conférence Handicap 2026 -- 14ème édition, Paris -- Aubervilliers, France, 2026. www
2025
Divers
2024
Articles de revue
- Exploring the Influence of Virtual Avatar Heads in Mixed Reality on Social Presence, Performance and User Experience in Collaborative Tasks. In IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 30 (5): 2206-2216, 2024. doi www
2023
Articles de conférence
- Don't Denigrate the CAVE! A Comparative Examination of CAVE and HMD for Navigation in Virtual Worlds. In ICAT-EGVE 2023 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments, pages 151-160, Jean-Marie Normand and Maki Sugimoto and Veronica Sundstedt, Dublin, Ireland, 2023. doi www
2022
Articles de conférence
- Asynchronous Manual Work in~Mixed Reality Remote Collaboration. In XR Salento 2022: Extended Reality - Lecture Notes in Computer Science, pages 17-33, Springer Nature Switzerland, Lecce, Italy, 2022. doi www
Thèses et habilitations
2021
Articles de revue
- The Influence of Virtual Forest Walk on Physiological and Psychological Responses. In International Journal of Environmental Research and Public Health, 18 (21): 11420, 2021. doi www
Articles de conférence
- CAVE vs. HMD in Distance Perception. In 2021 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), pages 448-449, IEEE, Lisbonne, Portugal, 2021. doi www