Stéphanie Mader

Stéphanie Mader

Maître de conférences

Spécialisée en recherche en game design pour tout types de jeux vidéo (divertissement et sérieux) et expérience interactive, je travaille sur des méthodologies et des modèles de game design, des outils de conception, des profils de joueur, de l'adaptation dynamique et de la génération procédurale de contenu. Mon travail de thèse portait sur la conception de jeux thérapeutiques.

Publications

2019

Articles de conférence

  1. Mader, S.; Dupire, J.; Bouchara, T. B.; Barbet, I.; Zabban, V. and Berry, V. Démonstration du projet chien guide virtuel. In UNILJV2019: Les langages du jeu vidéo : codes, discours et images en jeu, Lausanne, Switzerland, 2019. www 
  1. Mader, S. Tetris : quelle sera la prochaine pièce, ou comment un espace de conception minimal peut porter de nombreux discours. In UNILJV2019: Les langages du jeu vidéo : codes, discours et images en jeu, Lausanne, Switzerland, 2019. www 

2018

Articles de conférence

  1. le Prado, C.; Natkin, S.; Mader, S. and Odeh, L. Analyse des jeux pervasifs multi-joueurs en milieu urbain. In HYPERURBAIN 6/Art et Ville Post-Numérique, Chambéry, France, Art et Ville Post-Numérique (HyperUrbain.6) , 2018. www 
  1. Mader, S. A post mortem of my Game Design Research. In Games as Research Symposium, Montréal, Canada, 2018. www 

2017

Articles de conférence

  1. Mader, S. and Neil, K. Quand le game designer est aussi l'interface des expertises, étude de cas projet cmv expertises, étude de cas projet cmv. In Journée d'étude. De léntretien clinique au serious game : Enjeux sociaux de l'apprentissage numérique de la pratique clinique, Montpellier, France, 2017. www 
  1. Remillet, G.; Mader, S.; Lequellec, A. and Teixeira, M. Regards croisés sur le Serious Game comme outil de formation `a la clinique médicale : approches médicales, anthropologiques et numériques. In Coshsem2017 : Colloque national du College des Humanites medicales 2017 (CoSHSeM), Strasbourg, France, Strasbourg, France, 2017. www 

2016

Articles de revue

  1. Malla Osman, Z.; Dupire, J.; Mader, S.; Cubaud, P. and Natkin, S. Monitoring player attention: A non-invasive measurement method applied to serious games. In Entertainment Computing, 14: 33-43, 2016. doi  www 

Articles de conférence

  1. Mader, S.; Levieux, G. and Natkin, S. A Game Design Method for Therapeutic Games. In 2016 8th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-Games), pages 1-8, IEEE, Barcelona, Spain, 2016. doi  www 

Divers

  1. Dupire, J. and Mader, S. Une approche gameplay de l'accessibilité des jeux video. , Poster. www 

2015

Thèses

  1. Mader, S. Game Design of Therapeutic Games : Models and methods to design the gameplay. Ph.D. Thesis, Conservatoire national des arts et metiers - CNAM, 2015.

2014

Articles de conférence

  1. Levieux, G.; Tiger, G.; Mader, S.; Zagury, J-F. c.; Natkin, S. and Montes, M. Udock, the interactive docking entertainment system. In Faraday Discussions, pages 425-441, Nottingham, France, 2014. www 

2012

Articles de revue

  1. Mader, S.; Dupire, J.; Natkin, S. and Guardiola, E. Designing therapeutic games for seniors: case study of ''le village aux oiseaux'' (birds village). In Modelling, Measurement and Control A, 73: n.c., 2012. www 

Articles de conférence

  1. Mader, S.; Natkin, S. and Levieux, G. How to Analyse Therapeutic Games: The Player / Game / Therapy Model. In Entertainment Computing - ICEC 2012, pages 193-206, Springer, Bremen, Germany, Lecture Notes in Computer Science LNCS-7522, 2012. doi  www 
  1. Mader, S.; Dupire, J.; Guardiola, E. and Natkin, S. Conception d'un serious game thérapeutique: léxpérience du Village. In Handicap 2012, pages 6, Paris, France, 2012. www 

2009

Articles de conférence

  1. Dupire, J.; Topol, A.; Froment, S.; Ginibre, M.; Mader, S.; Sarafian, A.; Schwartz, A. and Soriano, D. AZ66. In IEEE ICE-GIC'09, IEEE Consumer Electronics Society's Games Innovations Conference, London, X, France, 2009. www 
  1. Froment, S.; Ginibre, M.; Mader, S.; Sarafian, A.; Schwartz, A.; Soriano, D.; Topol, A. and Dupire, J. AZ66 How Can We Play With Emotions ?. In ICEC'09, Int. Conf. on Entertainment Computing, pages 2, Paris, France, LNCS , 2009. www 
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