Thomas Gaudy

Doctorant(e)
Equipe ILJ
Mail : tomgodyyahoo.fr
Tel : (33)15880
Fax : (33)15880
http://cedric.cnam.fr/~
Directeur de thèse : Stéphane Natkin
Co-Directeur(s) : Dominique Archambault
Thomas's Tag-Cloud :

Je suis un ancien élève de l'Ecole National des Jeux et Médias Interactifs alors intitulée DESS Jeux Vidéo et Médias Interactifs, en spécialisation ergonomie. J'ai travaillé dans l'ergonomie des jeux vidéo au niveau de deux projets étudiants (« There is a bug in town world », jeux d'aventure coopératif ; « Eoliane », Jeux d'action jouable au tapis de danse) et au niveau de projets professionnels (« Projet Symbiosis » d'Elsewhere Entertainment ; « Cocoto Platform Jumper » et « Mouse Trophy » de Neko Entertainment), des sites Web (Artsonik) et des applications de réalité virtuelle (Le « projet PHASE » - Plate Forme Haptique d'Application Sonore pour l'Eveil musical - en collaboration avec l'IRCAM, le CEA, Haption et Ondim) J'ai poursuivi par un Diplôme D'Etudes Approfondies avec le laboratoire CEDRIC et en continuant à travailler sur le projet PHASE, en endossant tour à tour les fonctions d'ergonome et de game designer. Ce projet, exposé au musée d'art moderne George Pompidou fut rendu accessible aux visiteurs joueurs et non joueurs, voyants ou déficients visuels. J’ai effectué des recherches sur la notion de narration interactive et de sonorisation des jeux. J'ai par la suite continué ces travaux à l'occasion d'une thèse, débutée en 2005 et soutenue en 2008, dont l'intitulé est "Etude et développements de jeux vidéo sonores accessibles aux personnes aveugles". A la suite d'un état de l'art sur les médias interactifs accessible pour les populations malvoyantes, j'analyse les limites actuelles de ces nouveaux média et tente de proposer des pistes de solution en combinant recherches théoriques et expérimentations personnelles. De cette façon, plusieurs jeux accessibles ont été développés : un jeu d'exploration musical, un jeu jouable à la souris accessible au personnes aveugles, un jeu combinant les thématiques de l'accessibilité pour personnes aveugles et pour personnes handicapées moteur, jouable seul ou à plusieurs…

Publications

2008

    Conférence Internationale avec comité de lecture

  • [AGM08] D. Archambault , T. Gaudy , K. Miesenberg , S. Natkin , R. Ossmann - Towards generalised accessibility of computer games, Edutainment'08, Int. Conf. on E-learning and games, Nanjing, January 2008, pp.518-527, Series LNCS 5093,
  • [GNA08] T. Gaudy , S. Natkin , D. Archambault - Pyvox 2: an audio game accessible to visually impaired people playable without visual nor verbal instructions, Edutainment'08, Int. Conf. on E-learning and games, Nanjing, January 2008, Series LNCS 5093,
  • Mémoire de Thèse

  • [GAU08] T. Gaudy - Etude et développements de jeux vidéo sonores accessibles aux personnes aveugles, Soutenue le: 01 January 2008,

2007

    Revue Internationale avec comité de lecture

  • [AOG07] D. Archambault , R. Ossmann , T. Gaudy , K. Miesenberger - Computer Games and Visually Impaired People, UPGRADE, The European Journal for the Informatics Professional, vol. 8(2), pp. 43-53, 2007
  • Conférence Internationale avec comité de lecture

  • [GNL07] T. Gaudy , S. Natkin , C. Leprado , T. Dilger , D. Archambault - Tampokme : A Multi-Users Audio Game Accessible To Visually And Motor Impaired People, CGAMES'07, Int. Conf. on Computer Games, La Rochelle, France, January 2007, Series IEEE,

2006

    Conférence Internationale avec comité de lecture

  • [GNA06a] T. Gaudy , S. Natkin , D. Archambault - Playing audiogames without instructions for uses: To do without instruction leaflet or without language itself?, CGAMES'06, Int. Conf. on Computer Games, Dublin, Ireland, January 2006, pp.263-268,
  • Conférence Nationale avec comité de lecture

  • [GNA06] T. Gaudy , S. Natkin , D. Archambault - Classification des jeux sonores selon leur type de jouabilité, Handicap'06, 4ème conf. Nouvelles technologies au service de l'homme, Paris, January 2006, pp.221-226,

2005

    Conférence Internationale avec comité de lecture

  • [RLC05] X. Rodet , J. Lambert , R. Cahen , T. Gaudy , F. Guedy , F. Gosselin , P. Mobuchon - Study of haptic and visual interaction for sound and music control in the phase project, NIME'05, 5th int. conf. on New interfaces for musical expression, Vancourer, January 2005, pp.109-114,

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