Thomas Constant

Thomas Constant

Post-doctorant
Personal website: https://thomasconstant.com/
Office: 33.1.26

Publications

2019

Articles de conférence

  1. Constant, T. T.C.C. and Levieux, G. Dynamic Difficulty Adjustment Impact on Players' Confidence. In The 2019 CHI Conference, pages 1-12, ACM Press, Glasgow, United Kingdom, CHI '19 Proceedings of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems , 2019. doi  www 

2017

Articles de conférence

  1. Constant, T. T.C.C.; Levieux, G.; Buendia, A. and Natkin, S. From Objective to Subjective Difficulty Evaluation in Video Games. In 16th IFIP Conference on Human-Computer Interaction (INTERACT), pages 107-127, Springer International Publishing, Bombay, India, Human-Computer Interaction - INTERACT 2017 LNCS-10514, 2017. doi  www 

Thèses

  1. Constant, T. 'Eléments de game design pour le développement d'une attitude réflexive chez le joueur. Ph.D. Thesis, Conservatoire national des arts et metiers - CNAM, 2017.

2015

Articles de revue

  1. Constant, T. T.C.C.; Buendia, A.; Rolland, C. and Natkin, S. Enjeux et problématiques de conception d'un jeu sérieux pour la prise de décision. In Revue des Sciences et Technologies de l'Information - Série ISI : Ingénierie des Systèmes d'Information, 20 (1): 107-131, 2015. doi  www 

Articles de conférence

  1. Constant, T. T.C.C.; Buendia, A.; Rolland, C. and Natkin, S. A Role-Switching Mechanic for Reflective Decision-Making Game. In 14th International Conference on Entertainment Computing (ICEC), pages 417-423, Springer International Publishing, Trondheim, Norway, Entertainment Computing - ICEC 2015 LNCS-9353, 2015. doi  www 
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