Jérôme Dupire

Maître de conférences (HDR)
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2024

Articles de conférence

  1. Di Rosa, A.; Larreina-Morales, M. E. and Dupire, J. ''Death Of Internet''; Towards guidelines for real-time audio description in video games. In The 23rd IFIP International Conference on Entertainment Computing, Manaus, Brazil, 2024. www 
  1. Kempa, N.; Barbet, I. and Dupire, J. Virtual Reality and accessibility : what users need?. In The 23rd International Conference on Entertainment Computing (IFIP-ICEC 2024), Manaus, Brazil, 2024. www 

2023

Articles de conférence

  1. Lincker, '.; Guinaudeau, C.; Pons, O.; Dupire, J.; Hudelot, C.; Mousseau, V.; Barbet, I. and Huron, C. Noisy and Unbalanced Multimodal Document Classification: Textbook Exercises as a Use Case. In 20th International Conference on Content-based Multimedia Indexing (CBMI 2023), ACM, Orléans, France, 2023. doi  www 
  1. Kempa, N.; Barbet, I. and Dupire, J. Disabled people's needs in virtual reality. In 17th International Conference of the Association for the Advancement of Assistive Technology in Europe, AAATE 2023, paris, France, 2023. www 
  1. Larreina-Morales, M. E.; Di Rosa, A. and Dupire, J. Gameplay Audio Description: Death of Internet as a Pilot Study. In 22nd IFIP TC 14 International Conference, ICEC 2023, pages 335-340, Springer, Bologne, Italy, Lecture Notes in Computer Science vol. 14455, 2023. doi  www 
  1. Pacini, L.; Dupire, J.; Barbet, I.; Pons, O.; Guinaudeau, C.; Mousseau, V.; Hudelot, C. and Huron, C. Textbook's accessibility for children with dyspraxia and visual disability. In 17th International Conference of the Association for the Advancement of Assistive Technology in Europe, AAATE 2023, Paris, France, 2023. www 
  1. Lincker, E.; Guinaudeau, C.; Pons, O.; Barbet, I.; Dupire, J.; Hudelot, C.; Mousseau, V. and Huron, C. Classification automatique de données déséquilibrées et bruitées : application aux exercices de manuels scolaires. In 18e Conférence en Recherche d'Information et Applications -- 16e Rencontres Jeunes Chercheurs en RI -- 30e Conférence sur le Traitement Automatique des Langues Naturelles -- 25e Rencontre des 'Etudiants Chercheurs en Informatique pour le Traitement Automatique des Langues, pages 121-130, ATALA, Paris, France, 2023. www 
  1. Lincker, E.; Pons, O.; Guinaudeau, C.; Barbet, I.; Dupire, J.; Hudelot, C.; Mousseau, V. and Huron, C. Layout- and Activity-based Textbook Modeling for Automatic PDF Textbook Extraction. In Intelligent Textbooks 2023, pages 37-53, CEUR-WS, Tokyo, Japan, 2023. www 
  1. Pons, O.; Barbet, I.; Dupire, J.; Grembi, V.; Guinaudeau, C.; Hudelot, C.; Huron, C.; Lincker, E.; Mousseau, V. and Pacini, L. Projet ANR MALIN : MAnuels scoLaires INclusifs. In 18e Conférence en Recherche d'Information et Applications, 16e Rencontres Jeunes Chercheurs en RI, 30e Conférence sur le Traitement Automatique des Langues Naturelles, 25e Rencontre des 'Etudiants Chercheurs en Informatique pour le Traitement Automatique des Langues, pages 30-31, ATALA, Paris, France, 2023. www 

Divers

  1. Lincker, E.; Pacini, L.; Pons, O.; Guinaudeau, C.; Dupire, J.; Hudelot, C.; Mousseau, V.; Barbet, I. and Huron, C. MALIN : MAnuels scoLaires INclusifs. , Poster. www 

2022

Articles de conférence

  1. Huang, L.; Xu, C.; Westin, T.; Dupire, J.; Le Lièvre, F. and Shi, X. A Study of~the~Challenges of~Eye Tracking Systems and~Gaze Interaction for~Individuals with~Motor Disabilities. In HCI International, pages 396-411, Springer Nature Switzerland, Virtual, France, Lecture Notes in Computer Science 13521, 2022. doi  www 

2021

Articles de conférence

  1. Dupire, J. L'accessibilité du jeu vidéo. In Jeudis du Grhapes / Handicap, 'Education et Numérique, Suresnes, France, 2021. www 
  1. Ngo, M-A.; Besombes, N. and Dupire, J. L'inclusion des joueurs en situation de handicap dans lésport : accessibilité, équité et intégrité des compétitions. In ``Inclusion, Intersectionnalité, équité Intergénérationnelle : le passé, l'avenir'' (I3), Online, Canada, 2021. www 
  1. Besombes, N.; Dupire, J. and Ngo, M-A. L'inclusion des joueurs en situation de handicap dans lésport : accessibilité, équité et intégrité des compétitions. In i3 -- Inclusion, Intersectionnalité, équité Intergénérationnelle : le passé, l'avenir, En ligne, Canada, 2021. www 
  1. Ngo, M-A.; Dupire, J.; Pinto da Silva, F.; Boudeau, M. and Houriez, S. Des outils numériques développés avec les utilisateurs handicapés : cést pour quand ?. In 2eme université d'été du CNCPH, en ligne, France, 2021. www 
  1. Ngo, M-A.; Dupire, J. and Besombes, N. L'inclusion numérique des personnes en situation de handicap par le jeu vidéo. In L'inclusion numérique des personnes en situation de handicap par le jeu vidéo, Nice, France, 2021. www 

2020

Thèses et habilitations

  1. Dupire, J. Vers une accessibilité accessible. Ph.D. Thesis, Université Paris 8 St Denis, 2020.

2019

Articles de conférence

  1. Dupire, J. L'accessibilité des jeux vidéo. In Quand le jeu est inclusif, Lyon, France, 2019. www 
  1. Mader, S.; Dupire, J.; Bouchara, T. B.; Barbet, I.; Zabban, V. and Berry, V. Démonstration du projet chien guide virtuel. In UNILJV2019: Les langages du jeu vidéo : codes, discours et images en jeu, Lausanne, Switzerland, 2019. www 
  1. Dupire, J. Table ronde. Tous joueurs ?. In Jeux vidéo et handicap, Paris, France, 2019. www 
  1. Garcia, F. E.; Westin, T. and Dupire, J. Workshop: Towards Inclusive Co-creation of Inclusive Games. In 1st Joint International Conference on Entertainment Computing and Serious Games (ICEC-JCSG), pages 485-488, Springer International Publishing, Arequipa, Peru, Entertainment Computing and Serious Games LNCS-11863, 2019. doi  www 
  1. Dupire, J. and Archambeaud, F. L'accessibilité, la difficulté et l'inclusion ou comment le Bon, la Brute et le Truand ont finalement fait un film `a succès. In Game Camp, Lille, France, 2019. www 
  1. Dupire, J. Rendre ses jeux accessibles -- Enjeux et préconisations. In Indie Game Nation, Nanterre, France, 2019. www 
  1. Dupire, J. Personnes en situation de handicap et jeux vidéo : comment commencer `a ne plus exclure ?. In Video Executive Forum, Angouleme, France, 2019. www 

2018

Articles de conférence

  1. Dupire, J. Video Games and Accessibility in 2018. In Game for health Europe, Eindhoven, Netherlands, 2018. www 
  1. Dupire, J. Accessible Indie Gardening. In Indie Garden Assembly, Valenciennes, France, 2018. www 
  1. Dupire, J. Accessibilité numérique et jeux vidéo: petit point d'étape et grandes perspectives. In Séminaire INRIA, Bordeaux, France, 2018. www 
  1. Dupire, J. Video game accessibility in 2018: what we did, what we do and what could be done. In Fun for all, Barcelone, Spain, 2018. www 
  1. Dupire, J. Je[ux] vis[déo]: vies et envies des joueurs handi. In Video Executive Forum, Angouleme, France, 2018. www 
  1. Dupire, J. La discrète existence des joueurs handicapés ou comment penser l'accessibilité des jeux vidéo ?. In Ceci nést pas un jeu, Poitiers, France, 2018. www 
  1. Dupire, J. Les jeux vidéo sont-ils des logiciels comme les autres ?. In Paris Web, Bois-colombes, France, 2018. www 
  1. Westin, T.; Ku, J. J.; Dupire, J. and Hamilton, I. Game Accessibility Guidelines and WCAG 2.0 -- A Gap Analysis. In ICCHP 2018, pages 270-279, Linz, Austria, 2018. doi  www 

2017

Articles de conférence

  1. Dupire, J. L'accessibilité des jeux vidéo, 48 mois plus tard. In Games for change Europe, Paris, France, 2017. www 
  1. Dupire, J. and Boude, Y. Lessons from Helen Keller: How to Make the Comics Accessible ?. In Association for the Advancement of Assistive Technology in Europe conference, Sheffield, United Kingdom, Studies in Health Technology and Informatics 242, 2017. doi  www 
  1. Dupire, J. Roundtable discussion: Global commitment towards sustainable and resilience societies through inclusive arts. In Transformation towards sustainable and resilient societies for all, Paris, France, 2017. www 
  1. Dupire, J.; Palanque, P.; Rauterberg, M. and Petrie, H. Fighting for better interactive systems. In International Federation for Information Processing (IFIP) TC13 & TC14 Open Symposium 2017, Paris, France, 2017. www 
  1. Dupire, J. Table ronde : Accessibilité et jeux vidéo #TousGamers. In #TousGamers, Paris, France, 2017. www 
  1. Dupire, J. Round table: Game Accessibility. In Global Developper Conference, San Francisco, United States, 2017. www 
  1. Dupire, J. Accessibilité et Jeux Vidéo. In Meet-up Accessibilité et Jeux Vidéo, Paris, France, 2017. www 

2016

Articles de revue

  1. Malla Osman, Z.; Dupire, J.; Mader, S.; Cubaud, P. and Natkin, S. Monitoring player attention: A non-invasive measurement method applied to serious games. In Entertainment Computing, 14: 33-43, 2016. doi  www 

Articles de conférence

  1. Dupire, J. Danse avec les dr^ones: une expérience pédagogique entre le lycée Turgot et le Cnam Enjmin. In Game For Change - Education day, Paris, France, 2016. www 
  1. Westin, T. and Dupire, J. Design of a Curriculum Framework for Raising Awareness of Game Accessibility. In ICCHP 2016, pages 501-508, Linz, Austria, 2016. doi  www 
  1. Westin, T. and Dupire, J. Evaluation and Redesign of a Curriculum Framework for Education About Game Accessibility. In 15th International Conference on Entertainment Computing (ICEC), pages 217-222, Springer International Publishing, Wien, Austria, Entertainment Computing - ICEC 2016 LNCS-9926, 2016. doi  www 
  1. Dupire, J. Game Accessibility: Beyond the idea, the contents. In Digital Accessibility, in Higher and Further Education Conference, Londres, United Kingdom, 2016. www 

Divers

  1. Dupire, J. and Mader, S. Une approche gameplay de l'accessibilité des jeux video. , Poster. www 

2015

Articles de conférence

  1. Dupire, J. Sweet Cheese - Back to the Physical World. In AAATE 2015, Budapest, Hungary, 2015. doi  www 
  1. Robert-Bouchard, R.; Dupire, J. and Cubaud, P. Designing indoor tangible games based on fuzzy localisation. In 2015 IEEE Games Entertainment Media Conference (GEM), pages 1-4, IEEE, Toronto, Canada, 2015 IEEE Games Entertainment Media Conference (GEM) , 2015. doi  www 
  1. Topol, A.; Dupire, J. and Gal, V. PLUG: A ZigBee Network for Playing Ubiquitous Games. In 8th International Conference on Game and Entertainment Technologies - GET 2015, Las Palmas de Gran Canaria, Spain, 2015. www 
  1. Malla Osman, Z. and Dupire, J. X Sign Language (xSL) Forum: Considering Deafness as a Language Rather Than an Impairment. In The Eighth International Conference on Advances in Computer-Human Interactions, pages 155-160, Lisbon, Portugal, 2015. www 

2014

Articles de revue

  1. Malla Osman, Z.; Dupire, J.; Topol, A. and Cubaud, P. A Non Intrusive Method for Measuring Visual Attention Designed for the Study and Characterization of Users' Behavior in Serious Games. In International Journal On Advances in Internet Technology, 7 (3&4): 262-271, 2014. www 

Articles de conférence

  1. Malla Osman, Z.; Dupire, J.; Topol, A. and Cubaud, P. Non Intrusive Measures for Determining the Minimum Field of View for User Search Task in 3D Virtual Environments. In The Seventh International Conference on Advances in Computer-Human Interactions, pages pp. 208-213, Barcelone, Spain, 2014. www 
  1. Dupire, J. and Schirrer, M. L'open data, de la création d?un corpus de données `a la gestion de la collection. In Mobilit?s sans incertitude ? Incertitude des mobilit?s ?, pages 2, Le Havre, France, 2014. www 
  1. Dupire, J. Réalités Augmentées et Handicaps. In VITE 2014, pages 1, X, France, 2014. www 

2013

Articles de conférence

  1. Dupire, J. Accessibilité des jeux vidéo. In Games for change Europe festival, Paris, France, 2013. www 
  1. Clair, G.; Sangare, L.; Hamant, P.; Uzan, G.; Dupire, J. and Archambault, D. Accessibilité pour les aveugles dans le cadre de la visite d?un musée. In Colloque Jeunes Chercheuses Jeunes Chercheurs - Handicap, Vieillissement, Ind?pendance, Technologies, pages 4, X, France, 2013. www 
  1. Clair, G.; Sangare, L.; Hamant, P.; Uzan, G.; Dupire, J. and Archambault, D. Technological mediation for Visually Impaired People in exhibition context. In AAATE, pages 4, X, Portugal, 2013. www 

2012

Articles de revue

  1. Mader, S.; Dupire, J.; Natkin, S. and Guardiola, E. Designing therapeutic games for seniors: case study of ''le village aux oiseaux'' (birds village). In Modelling, Measurement and Control, A General Physics and Electrical Applications, 73: n.c., 2012. www 

Livres

  1. Dupire, J.; Lopez Krahe, J. and Tiger, G. L'interdisciplinarité au service de la personne en quête d'autonomie. , 2012. www 

Chapitres d'ouvrage

  1. Gal, V.; Sailhan, F. c.; Gressier-Soudan, E.; Topol, A. and Dupire, J. Entre jeux pervasifs et applications critiques (chapitre 12). In Informatique et Intelligence ambiante : Des capteurs aux applications ; Traité IC2, série Informatique et Systèmes d'Information, pages 366, Hermès Science, 2012. www 

Articles de conférence

  1. Mader, S.; Dupire, J.; Guardiola, E. and Natkin, S. Conception d'un serious game thérapeutique: léxpérience du Village. In Handicap 2012, pages 6, Paris, France, 2012. www 
  1. Malla Osman, Z. and Dupire, J. Un forum de discussion en ligne accessible aux personnes sourdes signantes. In Handicap 2012, pages 6, Paris, France, 2012. www 

2011

Livres

  1. Dupire, J. and Natkin, S. Entertainment Computing - Special Issue - Best Papers from ICEC 2009. , 2011. www 

Articles de conférence

  1. Dupire, J. Techniques et Technologies au Service de la Personne Handicapée : Quand le Jeu Devient Sérieux. In 2?me Colloque International sur la prise en charge des personnes handicap?es en Alg?rie: R?alit? et Perspectives., X, Albania, 2011. www 

Divers

  1. Dupire, J.; Labat, J-M. and Natkin, S. Jeu sérieux, révolution pédagogique ou effet de mode ?. www 

2009

Livres

  1. Natkin, S. and Dupire, J. Entertainment Computing - ICEC 2009. , 2009. www 

Articles de conférence

  1. Froment, S.; Ginibre, M.; Mader, S.; Sarafian, A.; Schwartz, A.; Soriano, D.; Topol, A. and Dupire, J. AZ66 How Can We Play With Emotions ?. In ICEC'09, Int. Conf. on Entertainment Computing, pages 2, Paris, France, LNCS , 2009. www 
  1. Dupire, J.; Topol, A.; Froment, S.; Ginibre, M.; Mader, S.; Sarafian, A.; Schwartz, A. and Soriano, D. AZ66. In IEEE ICE-GIC'09, IEEE Consumer Electronics Society's Games Innovations Conference, London, X, France, 2009. www 

Divers

  1. Gros, S.; Dupire, J. and Natkin, S. Affective Interaction: Challenges at the Ubiquitous Computing Times. , Poster. www 

2008

Articles de conférence

  1. Gal, V.; Topol, A. and Dupire, J. Physiological Player Sensing: New Interaction Devices for Video Games. In ICEC'08, IFIP 7th Int. Conf. on Entertainment Computing, Pittsburgh, pages 203-208, X, France, LNCS 5309 , 2008. www 

2007

Articles de conférence

  1. Cubaud, P.; Dupire, J. and Topol, A. Fluid interaction for the document in context. In JCDL'07, ACM-IEEE joint conf. on Digital Libraries, Vancouver, Canada, pages 504-504, X, France, 2007. www 

2006

Articles de revue

  1. Andrade Botelho de Almeida, R.; Cubaud, P.; Dupire, J. and Topol, A. Métadonnées et interactions riches pour les bibliothèques numérisées. In Document numérique - Revue des sciences et technologies de l'information. Série Document numérique, 9: 83-109, 2006. www 

Articles de conférence

  1. Dupire, J. and Domergue, S. A Toolbox For Movable Books Digitization. In VAST'08. 9th Int. Symposium on Virtual Reality, Archaeology and Cultural Heritage, Nicosia, Chypre, pages 61-63, X, France, 2006. www 
  1. Andrade Botelho de Almeida, R.; Cubaud, P.; Dupire, J.; Natkin, S. and Topol, A. Experiments towards 3D Immersive Interaction for Digital Libraries. In Edutainment'06, Int. Conf. on E-learning and Games. Zhejiang University, Hangzhou, China, pages 1348-1357, X, France, LNCS , 2006. www 

Thèses et habilitations

  1. Dupire, J. Interactions 3D pour les documents mis en contexte. Ph.D. Thesis, Conservatoire national des arts et métiers, 2006.

2005

Articles de conférence

  1. Cubaud, P.; Farinone, J-M. and Dupire, J. Un nouveau périphérique : la fl^ute virtuelle. In Atelier Formations transdisciplinaires en interaction sensorielle pour la cr?ation artistique de IHM, X, France, 2005. www 
  1. Andrade Botelho de Almeida, R.; Cubaud, P.; Dupire, J. and Topol, A. En hommage `a Ramelli : un dispositif immersif de consultation de bibliothèques numériques. In H2PTM'05, 8ème conférence H2PTM, univ. Paris 8, pages 15-28, X, France, 2005. www 
  1. Cubaud, P.; Topol, A. and Dupire, J. Digitization and 3D Modeling of Movable Books. In JCDL'05, ACM-IEEE joint conf. on Digital Libraries, Denver, USA, pages 244-245, X, France, 2005. www 
  1. Cubaud, P.; Topol, A. and Dupire, J. Using Game Engines for non 3D Gaming Applications. In CGAMES'05, Int. Conf. on Computer Games, Angoulème, France, pages 304-307, X, France, 2005. www 

2004

Articles de conférence

  1. Andrade Botelho de Almeida, R. and Dupire, J. Un dispositif de visualisation 3D immersif pour les documents numériques. In RJC-IHM, Lacanau, France, pages 3-6, X, France, 2004. www 
  1. Hilaire-Perz, L. and Dupire, J. Biography and prosopography of petentees. An international study circa 1500-1900. In Patents in History, Bologne, Italie., X, France, 2004. www 

2003

Articles de conférence

  1. Cubaud, P.; Dupire, J. and Topol, A. Interfaces for digital libraries at CNAM (1993 2003). In European Conference on Research and Advanced Technology for Digital Libraries, Trondheim, Norvège,, X, France, 2003. www 
  1. Cubaud, P.; Topol, A. and Dupire, J. Textes, images, volumes : les bibliothèques numériques au Conservatoire National des Arts Métiers. In Journées Francophones de la Toile, Tours, France, X, France, 2003. www 
  1. Pellec Armande, Le; G?lat, T.; Dupire, J. and Maton, B. Initiation of a vertical jump : the body's upward propulsion depends on control of forward equilibrium. In Progress in Motor Control, Caen, France, Ao^ut, X, France, 2003. www 
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