Thomas Muller

Thomas Muller

Doctorant
Site web : http://kalyx.org
Email : toma@kalyx.org

Thomas est expert en simulation numérique et réalité virtuelle, il a initié les études de simulation de l’apparence de peinture à effet au laboratoire Créativité et Innovation du groupe PSA. Il a cofondé On-Situ en 2006 et United Visual Researchers en 2017, spin-off de Mines-Paristech. Il prépare actuellement son doctorat au CNAM sur le rendu iso-photographique et les technologies et sous-jacentes.

Publications

2019

Articles de conférence

  1. Boher, P.; Leroux, T.; Muller, T. and Porral, P. Accurate physico-realistic ray tracing simulation of displays. In Electronic Imaging, San Francisco, United States, 2019. www 

2018

Articles de conférence

  1. Randrianandrasana, J.; Chanonier, A.; Deleau, H.; Muller, T.; Porral, P.; Krajecki, M. and Lucas, L. Multi-User Predictive Rendering on Remote Multi-GPU Clusters. In GPU Technology Conference Europe (GTC), Munich, Germany, 2018. www 
  1. Porral, P.; Lucas, L.; Muller, T and Randrianandrasana, J. Iso Photographic Rendering. In Eurographics Workshop on Material Appearance Modeling (MAM@EGSR), Karlsruhe, Germany, 2018. doi  www 

2017

Articles de conférence

  1. Randrianandrasana, J.; Paljic, A.; Chanonier, A.; Muller, T.; Porral, P.; Krajecki, M. and Lucas, L. Rendu predictif interactif sur clusters hybrides multi-GPU. In Journées Plénières du GDR Informatique Graphique et Réalité Virtuelle, Rennes, France, 2017. www 

2016

Articles de revue

  1. Victor, M.; Muller, T.; Lafon-Pham, D.; Paljic, A. and Porral, P. Objective colorimetric validation of perceptually realistic rendering: a study of paint coating materials. In Journal of Electronic Imaging, 25 (6), 2016. doi  www 

Articles de conférence

  1. Muller, T.; Muller, T. and Porral, P. Metallic Reflections in the City. In publication descriptionAIC2016 Interim Meeting, santiago, Chile, 2016. www 

2015

Articles de conférence

  1. Porral, P.; Callet, P.; Fuchs, P.; Muller, T. and Sandre-Chardonnal, E. High Dynamic, Spectral and Polarized Natural Light Environment Acquisition. In Conference on Image Sensors and Imaging Systems, SPIE-INT SOC OPTICAL ENGINEERING, San Francisco, CA, United States, 2015. doi  www 
  1. Muller, T.; Callet, P.; Paljic, A. and Porral, P. Predictive rendering of composite materials, a multi-scale approach. In Measuring, Modeling, and Reproducing Material Appearance 2015, San Francisco, United States, 2015. doi  www 

2004

Articles de conférence

  1. Ortega, O.; Muller, T. and Fléri, L-F. c. New technologies and iconography language in the creativity process. In PCST International Conference, Barcelona, Spain, 2004. www 

2003

Articles de conférence

  1. Muller, T.; Sanchez, J. and Roger, J. Espace et lumière, vers une simulation interactive de l'éclairage. In Colloque Maquette virtuelle et patrimoine, Cluny, France, 2003. www 
  1. Muller, T.; Sanchez, J.-M; Roger, J. and Prat, O. Illumination photo-réaliste interactive en environnement distant. In Virtual Retrospect 2003, pages 97-99, Ausonius, Biarritz, France, Archeovision 1, 2003. www 

2001

Articles de conférence

  1. Callet, P.; Tabouret, Y. and Muller, T. Les peintures `a effet. In Ecole de printemps 2001 sur la couleur des matériaux, Roussillon, France, 2001. www 
Haut