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[LA16] La rétention des joueurs dans les jeux vidéo

Conférences Nationales sans actes : Jeux vidéo : des pratiques actuelles aux usages problématiques, Paris, France,

Mots clés: Player Modeling, Game Design

Résumé: Présentation des techniques de design et d'analyse statistiques liées à la rétention des joueurs.

BibTeX

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LA16,
title="{La rétention des joueurs dans les jeux vidéo}",
author=" G. Levieux and T. Allart ",
year=2016,
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